quarta-feira, 23 de junho de 2010

Estratégias Básicas , Othello / Reversi - Para Novatos e Amadores

Estratégias Básicas , Othello / Reversi

Vou explicar aqui nessa postagem algumas orientações de noções básicas para alguns jogadores de nível amador ou novato , as vezes esses não têm o conhecimento de alguns princípios básicos de estratégia , tais como o da importância do Canto no jogo ou da necessidade de reverter poucas peças no início do jogo ( Lembrando que ambas são fundamentais para os Novatos e Amadores ) já que jogadores mais experientes já dominam essas técnicas e pegar ou entregar o Canto ou Reverter poucas peças no início do jogo já pode não fazer mais partes dos seus planos por questões estratégicas , e muitas das vezes os jogadores amadores e novatos aprendem na pancada mesmo como é que se faz , mas para não deixar os novatos e amadores apanharem tanto , eu vou explicar aqui duas dicas básicas de estratégia no jogo Othello / Reversi .









A Primeira delas é reverter poucas peças no início do jogo , então sem muitas palavras vou tentar deixar claro que não pegar muitas peças no começo significa entre outras coisas também se posicionar bem , ou seja . Não espalhando muito seu jogo , e o deixando mais ao centro do tabuleiro .



Nessa projeção eu tracejei o centro do Tabuleiro com uma linha Vermelha , onde em um jogo oficial ou até mesmo na Internet não existe , porém coloquei aqui para facilitar a visualização , sempre tente focar seu começo de jogo dentro dessa marcação da linha Vermelha ( No WZebra já vem 4 Pontinhos fazendo essa divisória ) e Somente saia dali quando não houver mais lugar para se jogar , e tome essa postura no jogo todo , não se espalhando muito e focando seu jogo em alguma áreas .



Pegar Pouca Peças e Se Posicionar no Centro do Tabuleiro



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Segunda dica sobre Estratégias Básicas do Othello / Reversi






A Importância do Canto no Jogo


Pegando um dos 4 Cantos disponíveis no Tabuleiro , sempre se consegue uma certa vantagem sobre o adversário , vantagem essa que irá variar dependendo do Grau de conhecimento do seu oponente , então tente ao máximo não entregar um Canto ao seu oponente , ainda mais se você for mesmo um novato ou um amador , onde suas chances depois de entregar um Canto a um adversário diminuirá muito , e se você puder ... Pegue um dos Cantos do Tabuleiro ... Como ?

Vejamos Abaixo



Estratégia Básica , Adjacente Central



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Partida até ai normal




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Peça Preta joga naqueles pontos X , onde está marcado com as Peças Pretas na Projeção Base da Postagem




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Peça Branca pega o Canto em A – 1 , Simples ...




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Na sequência a partida segue normal , com a Peça Preta fugindo da área do Canto dominado pela Branca




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Peça Branca tenta se manter ali perto do Canto Dominado




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Vamos supor que a peça Preta vá de novo na direção do Canto dominado pela Branca , jogando em B – 1




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Agora a missão da Peça Branca é consolidar a área dominada jogando ali mesmo perto do Canto que pegou .




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Jogo segue normal




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A Peça Branca joga novamente perto do Canto Dominado , jogando em A – 2




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E a peça Preta faz seu último movimento em F – 6 .




Outra maneira de se pegar o Canto , se o seu oponente jogar naqueles lugares marcados com as Peças Brancas na Projeção Base .



Estratégia Básica , Adjacente Lateral



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A Peça Branca já tinha jogado ali naquele ponto crítico antes , mais fez seu último movimento jogando em B – 5 .




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A Peça Preta começa o ataque , joga em A – 5




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Branca joga em qualquer lugar




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Peça Preta Finaliza o Ataque jogando em A – 3 , Prestem atenção nessa imagem , quem joga com a peça Branca não pode impedir que quem joga com as Pretas de pegar o Canto em A – 1 , como ?




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Eis o motivo , se ela tenta tirar aquela peça em A – 3 da Peça Preta jogando em A – 4 , veja o que acontece no passo seguinte .




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Com a peça Preta em A – 5 , quem joga com as peças pretas pega todas as Brancas e consequentemente também o Canto em A – 1




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E se a Peça Branca joga em outro lugar , o que acontece ? ... Simples , voltem de novo seus olhares para a imagem 4 , naquele ponto de ataque lá em cima , e vamos supor agora que ela jogue em B – 2 como você vê nessa imagem ai agora .




8




Não importa , quem Joga com a Peça Preta pegaria o Canto do mesmo jeito , é isso ... Então muito cuidado com a proteção do Canto no jogo , e sempre que possível , pegue 1 para você , mas isso dependendo do seu oponente não quer dizer muita coisa , mas se o jogo for de novato para novato , de amador para amador , então valerá a pena ... É isso ai ...

sábado, 19 de junho de 2010

Princípios Básicos do WZebra




Wzebra


O modo para se seguir as explicações é pela orientação dos quadradinhos , para facilitar eu coloquei quadrados abaixo ou do lado de cada ícone ou opção a ser explicada , com cores distintas para cada sequência .


Seguindo os quadradinhos Vermelhos , nesse primeiro passo o importante é apenas saber quais são as configurações mais essenciais do WZebra :





1 - Configuração de Zebra

* Função

Aqui é onde dentro das configurações descritivas você pode mudar a cor com a qual o programa joga , você pode optar por ele jogando com as peças pretas ou obviamente com as brancas , ou simplesmente deixando-o inativo em “ Zebra Observar “ ou “ Zebra Inativo “

Recomendações : Eu deixo em Observar e jogo COMIGO MESMO , quando surge no meio da partida uma jogada da qual eu não sei qual é a melhor maneira de sair , eu ativo o programa na cor da peça que vai jogar no momento e ele me mostra naquela sequência qual é a melhor saída .




* Profundidade da Pesquisa

Nessa ferramenta você pode alternar o nível de habilidade do programa , optando desde
“ 1 Jogada “ até “ 24 Jogadas + Últimas 26 Perfeitas “ , e mais algumas opções posteriores a essa , porém o que é necessário mesmo para um bom treino e aprender , é usar até o Nível – 16 ...
“ 16 Jogadas + Últimas 20 Perfeitas “ , passou disso tem Computador que começa a travar e o tempo de cálculo das jogadas demoram demais .



2 – Opções


* Ver Jogadas

Nessa opção você pode optar por ver ou não ver as jogadas disponíveis , se você for novato é recomendado estar marcada essa opção , a partir do momento que você conhecer melhor as regras do jogo , já pode deixar desmarcada para pegar mais visão de jogo .


* Linguagem

Aqui você pode escolher a linguagem de comunicação do Programa , vai desde Inglês passando por holandês e nosso velho e bom português , até ao chinês . É recomendável que você assim igual eu for Brasileiro , deixe em português , é melhor ... ( Essas duas opções , Ver Jogadas e Linguagem são as que eu acho mais úteis )





3 - Ícones , Primeira Sequência

* Novo Jogo

Sempre que quiser começar um novo jogo , se quiser rever o jogo outra vez é necessário que o salve antes .

* Nova Sessão de Treino

Muito recomendado para os novatos e também para os mais experientes , porém aqui nessa opção você pode visualizar os melhores lugares para se jogar sempre seguindo o número da cor Azul , geralmente são as jogadas mais silenciosas , onde se pegam poucas ou as principais peças e se posicionam em lugares estratégicos , um bom observador pode aprender muito dessa forma .


* Continuar como Jogo

Aqui você volta a jogar fora do modo treino .

* Continuar como sessão de Treino

Aqui você volta para o modo Treino


* Guardar Jogo

É muito importante para o aprendizado visualizar jogos que você já treinou e analisou no WZebra , pra isso é necessário antes salvá-lo , então nessa ótima opção você pode salvar dentro do seu Computador os jogos do WZebra e abrir novamente mais tarde quando quiser rever as coisas que já aprendeu para reforçar na mente .

* Carregar Jogo

Essa função é bem prática , se você já estiver com o WZebra aberto , e quiser rever algum dos jogos dos quais você já salvou antes , é só clicar nessa opção e se dirigir até a pasta onde você salvou os jogos , escolher um jogo e clicar em abrir , pronto ... O Jogo abre dentro do WZebra que você já tinha aberto antes , sem a necessidade de dois WZebras abertos ao mesmo tempo .





4 – Ícones , Segunda Sequência


* Rever Jogo

Você acaba de jogar uma partida contra o Wzebra , então você quer ver o jogo novamente sem ter que voltar tudo pra trás na setinha , então é só você clicar em Rever Jogo que o jogo vai do zero e é só clicar na setinha e acompanhar a partida , se quiser saber se suas jogadas foram boas , é só clicar na ( Luizinha Amarela ) entre as setas azuis , ela informa passo a passo a qualidade das suas jogadas .

* Analisar Jogo

É mais pra jogadores que querem se aprofundar mais no jogo , e que entende todas as explicações numéricas das análises .

* Analisar jogo de trás para frente

É a mesma coisa de Analisar Jogo , só que como o nome já diz , de trás para frente

* Jogo automático

Mais uma opção prática e bem pensada , nela você pode começar um novo jogo por exemplo e colocar o WZebra para jogar contra ele mesmo clicando em Jogo Automático , depois você volta calmamente o jogo e vê tudo que foi feito , serve também de aprendizado .

* Configurar Tabuleiro

Ao se clicar nessa opção o programa assume um visual um tanto quanto estranho , onde a primeira vista não se pode fazer nada , mais logo vocês poderam notar que ao lado Direito do Programa se abrem algumas opções , são elas : Tipos de Disco * Disco preto * Disco Branco e
* Apagar Disco , e Mais : Lado que Joga * Jogador Preto e * Jogador Branco . Mais as opções
Limpar , Ok e Cancelar .

Essa opção do Programa é ótima para se criar jogadas e lances singulares e ver como que o WZebra se sai dessa , também é muito recomendado para se copiar lances decisivos ou iniciais de uma partida que você jogou , e reproduzilas aqui no Programa , como ?

Simples , clicando em Disco Preto , você pode depois clicar dentro do gráfico do programa e colocar os Discos Pretos onde bem você achar melhor no WZebra , depois clicando em Discos Brancos também do mesmo lado , você pode colocar as Brancas agora , errou ? Não tem problema , é só clicar em Apagar Disco e recomeçar a construção . Depois de finalizado você tem que saber com qual peça o Programa deverá começar a partida , se com as Pretas ou com as Brancas , Escolhendo e marcando nas Opções Jogador Preto ou Jogador Branco e clicando em OK logo abaixo . Se você não achou que o que você construiu não ficou legal e quiser recomeçar do zero tudo de novo é só clicar em Limpar também dentro das opções a Direita .





5 – Ícones , Terceira Sequência


* Salientar Discos Estáveis

Aqui você pode ver quais discos não podem mais ser capturados dentro da partida , ou seja ... Aqueles que não podem de maneira alguma dentro das regras do jogo virarem para outra cor , no caso ao clicar nessa opção os discos que não podem mais ser revertidos ficam na sua cor original , os que podem ser virados ficam numa cor mais clara e depois volta ao normal .

* Refletir na Diagonal Ascendente

Muda o jogo de posição , porém é ainda o mesmo jogo , só que as peças que estavam abaixo vão para cima e as de cima para baixo .

* Refletir na Diagonal Descendente

É a mesma coisa da anterior , só o que muda é a diagonal que se estende a reversão .


* Rodar 90 Graus

Numa rotação no sentido anti-horário , o jogo gira o tabuleiro todo para melhor visualização da partida de um modo geral .





6 – Ícones , Quarta Sequência

* Setas

Para a Esquerda e Para a Direita , ambas servem para você se deslocar numa partida estudando passo a passo o andar de um jogo .


* Avaliar todas as Jogadas

Serve quando você for rever um jogo seu ou de outrem , você saber qual foi o nível de cada jogada aplicada , isso é ótimo para saber quando ocorreu os erros numa partida .


* Trocar as Cores

Aqui é a forma prática de trocar de cores de função do WZebra , porém trocar por aqui , por algum motivo trava um pouco o Computador , o deixando mais lento , é recomendável trocar as cores no modo descritivo na parte superior a esquerda do Programa . ( Se o seu Computador não ficar lento Ok , sem problemas nesse ícone )





Ficheiro , Carregar Texto


Aprendendo a carregar jogo do PlayOk


Aqui nesse passo final vou explicar uma ferramenta muito útil do WZebra , creio que uma das melhores , que é a possibilidade de poder carregar jogos do PlayOk . Como ?

Eu explico ... Vou explicar com a ajuda dos PrintScreen por que as vezes só escrevendo pode embaralhar a mente de alguns , além do mais essa é a minha forma de melhor poder explicar , antes de mais nada eu agradeço ao Henrique que nesse último passo me explicou direitinho todos os procedimentos a serem tomados , e eu com o que aprendi vou passar adiante para vocês .


Primeiramente você terá que ter um cadastro no site PlayOk , caso contrário não será possível . Tendo o cadastro e querendo Carregar a um jogo seu , existem dois caminhos a serem tomados , vou passar o primeiro e no decorrer mostro o segundo , ambos levam ao mesmo lugar .



Passo – 1





Se você já estiver dentro de uma sala geral de jogo , clique duas vezes rápidas em seu próprio Nick depois de se conectar com ele ao site .


Passo – 2







Aparecerá essa janelinha azul na página , parecendo um pop-up , então no meio dessa janelinha vocês podem reparar que aparece escrito numa barra retangular cinza “ Estatísticas Completas “ , Clique ali uma vez .






Também dentro desse passo – 2 , já falo da segunda opção que é a de clicar em
“ Estatísticas “ fora da sala de jogo , ali a direita dessa imagem , mais ali só ta escrito
“ Estatística “ , mais levará ao mesmo lugar seguinte . E para clicar ali você só basta estar logado , independente de você estar dentro ou não de uma sala geral de jogo .


Passo – 3







Abrirá uma janela igual essa , com a opções centrais “ Geral “ , “ Jogos “ , “ Adversários “ e
“ Torneios “ onde você poderá escolher entre os 3 últimos para escolher um jogo que queira carregar , mais creio que não tenha como escolher a um jogo de torneios , a última opção

Então para facilitar a explicação , vamos supor que você clicou ali , em jogos e vejamos o que acontecerá no passo seguinte .


Passo – 4







Aparecerá uma janela igual a essa , onde você poderá escolher a um jogo nos últimos 6 meses seu , e carregá-lo , se você clicar em “ Baixar Transcrições dos Jogos em Formato Texto “ você baixará a todos os seus jogos dos últimos 6 meses , porém você pode ser mais prático e escolhendo a um só desses jogos , para isso você do lado direito a essa imagem do lado de
“ Vit “ e do resultado do jogo , clicar em “ TXT “ , que abrirá a transcrição do jogo desejado . Então vamos supor que você escolheu a transcrição do primeiro jogo , que foi o de 34 a 30 , e vejamos no próximo passo o que acontece



Passo – 5







Essa janela com a transcrição desejada abrirá , e daí para você chegar onde quer é muito rápido , chegando ai é só você Copiar a transcrição , lembrando que a transcrição começa ali em “ 1. d3 c5 2. d6 e3 “ e acaba ali em “ 30. - - b2 31. a1 30 – 34 “ O resto que está em cima é somente explicações técnicas sobre o jogo e sobre os jogadores .



Passo – 6







Agora é fácil , é só abrir o WZebra e ir nessa opção da imagem , ( Ficheiro , Carregar Jogo de Texto )



Passo – 7







Abrirá essa janela , onde no passo seguinte você colará a transcrição .


Passo – 8







Você colará a transcrição e clicará em OK


Passo – 9







O Jogo estará carregado nas suas mãos , onde você com o conhecimento que eu passei do programa ou com o que você já sabia , poderá ver as suas partidas de uma forma mais analítica .


E para finalizar , e se você quiser carregar e ver as paridas de outros jogadores do site ?


É muito simples , a partir do passo 1 onde eu pesso para você clicar duas vezes rápida no seu próprio Nick , é só dessa vez você clicar as mesmas duas vezes no Nick do jogador desejado , e repetir os mesmos procedimentos e carregar o jogo . Ou até mesmo você tem a opção de procurar o jogador desejado clicando primeiro em
" estatística " depois indo até a opção " usuários " e digitando o nome do nick desejado , logo depois é só clicar em " ver " e esperar aparecer . Para que você procure o jogador no jogo certo , antes da opção " ver " tem a opção " jogo " , certifique-se que ali está escrito " reversi " para você procurar resultados de jogadores no Reversi , se acaso você queira procurar a estatística dos mesmos jogadores em outro jogo é só escolher a outra modalidade tais como damas , quina , xadrez e etc e clicar em " ver " ( Óbvio que o WZebra não servirá para receber colagens de outro tipo de jogo que não seja o Othello - Reversi , nesse caso você deverá procurar um programa compatível ao jogo e com tais funcionalidades ). Para melhorar a compreensão dessa explicação , veja a imagem do passo 3 ou 4 logo ai acima , que ficará melhor .


Espero ter ajudado , sem mais


Muito Obrigado

Programas

Segue abaixo alguns dos programas dos quais eu acho de melhor qualidade para se utilizar , ainda mais quando se estar aprendendo a jogar , ou querendo aprimorar as suas jogadas . Então a minha intenção de colocar esses Link’s para Download desses programas é justamente esse , fazer com que as pessoas aprendam com o Programa , e não o utilize para ganhar pontos fáceis nesses sites por ai ( O que eu acho difícil alguns jogadores com esse hábito abandonar a prática ) Mais também é natural que em alguma vez por inexperiência no jogo e dentro dos sites , tenhamos tido tais hábitos infantis , mais também é natural que em algum momento a pessoa veja que o melhor mesmo é ela conseguir evoluir e ganhar por conta própria , sem o auxilio de nenhuma ferramenta na hora do jogo .

Existem jogadores que mesmo na hora de usar o programa de forma ilícita conseguem entender as jogadas e em pouco tempo abandonem a prática , mais também há aqueles que sempre usam e nunca aprendem a jogar de verdade . Então espero que com esses programas as pessoas utilizem eles de forma correta , tentando primeiramente aprender como mexer neles , e depois aprendendo como melhorar as suas próprias jogadas em suas observações no Programa , então programa é ótimo mesmo , mais para treino .


Nessa lista de Link’s não coloquei o Happy End de ( Giuseppe Menozi ) da Itália , e nem o
Edax 4.0 de ( Richard Delorme ) da França ... O Happy End não entendo por qual motivo não é tão fácil de se baixar aqui no meu Computador , mais já o baixei uma vez , e achei sim um bom programa , porém para um novato não seria assim tão legal , e entre ele e o WZebra para se aprender eu prefiro sem dúvida nenhuma o WZebra . Lembrando que o Happy End ensina somente o Final de Jogo , e isso o WZebra faz bem também .

Enquanto ao Edax 4.0 eu posso dizer que é também um programa elogiado , porém também não o baixei aqui no meu Computador ainda , e quando tentei também não consegui ... ( Rs )

Não vou passar o Link desses dois programas aqui , porém se quiser qualquer um desses , é muito simples , é só escrever no Google : Happy End ou Edax 4.0 e Download na frente e é possível que o Google mostre o caminho para eles .




Listas de Programas ( E Programa só para Treino , Vamos Ter Bom Senso )







1 - WZebra

Foto

Autor : Gunnar Andersson e Ivansson Lars ( Ambos da Suécia )

Link : http://www.baixaki.com.br/busca.asp?q=WZebra+&go.x=0&go.y=0 ( Site , Baixaki )







2 - Forest

Foto

Autor : Olivier Casile ( França )

Link : http://pagesperso-orange.fr/ocasile/forest.htm
( Site , Olivier Casile )







3 - Pointy Stone

Foto

Autor : Jonathan Kreuzer ( Alemanha )

Link : http://www.3dkingdoms.com/pointy3/pointy3main.htm
( Site , Jonathan Kreuzer )







4 - Deep Green

Foto

Autor : Não se sabe .

Link : http://www.baixaki.com.br/download/deep-green-reversi.htm ( Site , Baixaki )



Segue abaixo o Link de uma postagem no meu Blog a um tempo atrás , onde eu explico com orientações de uma revista Científica a " Viver mente&cérebro " e até mesmo com comentários do programador que ilustrou a matéria " Matthew L. Ginsberg " de como um programa " Pensa " , como ele age , como ele faz seus cálculos para conseguir a vitória , e mostra para aqueles que ainda almejam derrotar o Programa em um nível avançado contra jogos ditos de busca , tais como o Othello e Damas , que são abstratos , o tamanho do desafio que terá pela frente ... Um desafio quase impossível .



Como um Programa Pensa , Postagem do dia 02 de Outubro de 2009 , em uma Sexta - Feira

Link : http://othelloclassic.blogspot.com/2009/10/como-um-programa-pensa.html